Некоторые особенности физического движка, используемого в спортивных симуляторах:
- Использование параметров реальных автомобилей. 1 Например, при создании физики работы двигателя и трансмиссии. 1 Это позволяет сделать поведение автомобиля в симуляторе более близким к реальному. 1
- Детальное моделирование колёсных и шинных моделей. 1 Именно колёса и шины создают силы и моменты, которые заставляют машину ехать прямо, поворачивать, уходить в занос и так далее. 1
- Моделирование пяти точек касания колеса с дорогой. 1 Это даёт пилоту более точные ощущения от того, что происходит с машиной. 1 Например, позволяет интуитивно чувствовать, где находится предел сцепления шины с дорогой. 1
- Моделирование аэродинамики. 1 Для каждой машины определяются элементы, которые создают подъёмную, прижимную силу и лобовое сопротивление. 1
Также физический движок может имитировать не только столкновения, но и такие силы, как гравитация и импульс, которые влияют на действия в игре, движения героев и даже на сам мир. 4