Основные различия между двумерной и трёхмерной компьютерной графикой заключаются в пространственном восприятии изображений. 2
Двумерная (2D) графика представляет объекты на плоской поверхности, используя лишь ширину и высоту. 2 Изображения остаются плоскими и не имеют глубины. 2 Сюда относятся различные изображения, рисунки, анимации, иллюстрации и другие графические объекты, которые существуют на одной плоскости. 1
Трёхмерная (3D) графика включает ещё одно измерение — глубину, благодаря чему создаются объёмные и реалистичные модели. 2 Трёхмерные объекты можно вращать и рассматривать с разных ракурсов. 2
Ещё одно отличие заключается в сложности создания графики. 5 Для создания двухмерных изображений требуется меньше ресурсов и времени, так как они не имеют объёма и дополнительных элементов. 5 В то время как создание трёхмерных моделей требует больше времени, так как требуется учесть множество деталей, включая освещение, тени, отражения и другие аспекты. 5