Технология захвата движения (Motion Capture) для анимированных персонажей заключается в оцифровке движений реального объекта (прежде всего, человека) и последующем переносе их на трёхмерную модель. 3
Чаще всего захват движения производится за счёт костюмов с оптическими датчиками и считывающих их положение устройств — камер и регистраторов. 1 Полученные от системы данные обрабатываются на компьютере, после чего их редактируют аниматоры. 1
В зависимости от физического принципа работы существуют разные виды систем захвата движения: 1
Также существует безмаркерная технология, не требующая специальных датчиков или специального костюма. 3 Она основана на технологиях компьютерного зрения и распознавания образов. 3 Съёмка производится с помощью обычной камеры (или веб-камеры) и персонального компьютера. 3