Суть метода проецирования при создании трёхмерных моделей заключается в том, что проекция трёхмерного объекта (представленного в виде совокупности точек) строится при помощи прямых проекционных лучей, называемых проекторами, проходящих через каждую точку объекта и пересекающих картинную плоскость, образуя проекцию. 1
Точка пересечения проецирующего луча с плоскостью проекций и определяет проекцию этой точки. 2 Чтобы получить проекцию какой-либо фигуры, необходимо построить проекции её характерных точек и соединить их на чертеже соответствующими линиями. 2
Существует два способа проецирования: 2