Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / В чём заключается суть анизотропной фильтрации текстур в играх?
Вопрос для Поиска с Алисой
30 декабря

В чём заключается суть анизотропной фильтрации текстур в играх?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Суть анизотропной фильтрации текстур в играх заключается в попиксельном разборе текстуры и её создании по заново просчитанному шаблону. cq.ru

Другими словами, система берёт картинку, заново считает расположение пикселей, создаёт новую улучшенную текстуру, а после показывает её на экран. cq.ru

Цель фильтрации — уменьшить размытость отдалённых текстур, которые расположены под углом к камере. vkplay.ru Проще говоря, сцены с включённой фильтрацией текстур становятся более реалистичными, детализированными и близкими к реальности. cq.ru

По степени фильтрации выделяют четыре коэффициента: двукратная (2х), четырёхкратная (4х), восьмикратная (8х) и шестнадцатикратная (16х). ichip.ru Чем выше коэффициент, тем чётче будут удалённые текстуры. vkplay.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Tue Aug 26 2025 09:00:20 GMT+0300 (Moscow Standard Time)