Принцип работы модуля World Edit для обработки текстур заключается в использовании инструментов «кистей», которые позволяют создавать, лепить и красить объекты. 2
Кисти привязывают к предмету с помощью команды и активируют нажатием правой (или левой, для инструментов с двумя действиями) кнопкой мыши. 2 У них есть несколько уникальных настроек: можно выбрать маску, размер, узор и диапазон. 2 Это позволяет точно настраивать процесс строительства и покраски. 2
Например, чтобы изменить только определённые блоки, нужно использовать маску. 4 WorldEdit имеет два разных типа масок: обычная работает только с кистями, а глобальная (//gmask) — ещё и с выделениями. 4
Также в World Edit есть команда, которая позволяет применять градиенты или красить сложные и многослойные объекты. 3