Принцип работы Lossless Scaling заключается в увеличении разрешения изображения в играх с помощью алгоритмов вроде AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), NVIDIA NIS (Image Scaling) или Integer Scaling. 1 Программа работает даже в тех играх, где нет встроенной поддержки этих технологий. 1
Некоторые возможности Lossless Scaling:
В Lossless Scaling есть функция, которая уменьшает разрешение кадров, которые проходят через алгоритм генерации кадров, чтобы уменьшить задержку и повысить общую производительность. 3 При этом пользователь по-прежнему видит всё в родном разрешении монитора, но коэффициент масштабирования значительно повышает производительность. 3