Принцип работы асинхронного подхода в разработке мобильных игр заключается в возможности выполнять задачи независимо друг от друга и параллельно с основным потоком выполнения программы. 2
Некоторые особенности асинхронного подхода:
- Оптимизация загрузки активов. 1 Активы (текстуры, модели, звуки и другие) загружаются по мере необходимости, что снижает нагрузку на процессор и оперативную память устройства. 1
- Управление качеством графики. 1 Игра может динамически изменять качество текстур и моделей в зависимости от характеристик устройства. 1
- Улучшение пользовательского опыта. 1 Игра запускается быстрее, так как нет необходимости ждать загрузки всех активов перед началом игры. 1
- Оптимизация для разных платформ. 1 Асинхронная загрузка позволяет легко адаптировать игру под разные платформы, загружая соответствующие активы. 1
- Прогрессивная загрузка уровней. 1 Игра может загружать только начальную часть уровня, а затем динамически подгружать остальные части по мере продвижения игрока. 1
- Оптимизация сетевого взаимодействия. 1 Игра может загружать сетевые активы по мере получения данных с сервера, что позволяет создавать сетевые игры с быстрым доступом к контенту и минимальными задержками. 1
В играх часто используются асинхронные методы для ожидания действий игрока — нажатия кнопок или завершения анимаций. 3 Это позволяет игре продолжать работу и реагировать на действия игрока без задержек. 3