Применение направляющих векторов в компьютерной графике заключается в представлении геометрических преобразований, таких как перемещение, поворот и масштабирование. 1
Графические программисты используют векторы для определения положения и ориентации объектов в виртуальных средах, что позволяет создавать реалистичные симуляции и визуальные эффекты. 1
Также векторы облегчают рендеринг 2D- и 3D-графики, помогая разработчикам создавать игровые впечатления и визуально привлекательные пользовательские интерфейсы. 1
Кроме того, направление вектора определяет цветовой оттенок и задаётся в угловых градусах, а длина вектора — насыщенность цвета. 25 Например, это используется в цветовой модели HSB, где направление вектора указывает на тон, а длина — на интенсивность цвета. 5