Отличие полупрозрачности от полной невидимости в игровых движках заключается в том, что полупрозрачность позволяет частично пропускать свет, а полная невидимость — полностью скрывать объект от просмотра. 78
Полупрозрачность в игровых движках, например Unreal Engine, одновременно освещает и затеняет картинку. 1 Полупрозрачность может отбрасывать тень на непрозрачный мир, на себя и другие полупрозрачности. 1
Полная невидимость достигается путём настройки свойства Visible, которое скрывает объект от игры, оставляя его сам и все другие свойства на месте. 8
Таким образом, полупрозрачность предполагает частичное пропускание света, в то время как полная невидимость полностью скрывает объект от просмотра.