Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между VRR и V-Sync в играх заключается в принципах работы и областях применения.
V-Sync (вертикальная синхронизация) согласовывает частоту кадров видеоигры с частотой обновления монитора, на котором она отображается. sky.pro ru.wikipedia.org Технология заставляет видеокарту «ждать», пока монитор не будет готов показать следующий кадр, вместо того чтобы отправлять их без остановки. sky.pro V-Sync ограничивает FPS до частоты обновления монитора. sky.pro Например, если монитор работает с частотой 60 Гц, то максимальное количество кадров в секунду тоже будет 60, даже если видеокарта способна на большее. habr.com
VRR (Variable Refresh Rate) динамически подстраивает частоту обновления телевизора под количество кадров в секунду от источника. tvtochka.ru Технология отслеживает момент, когда видеокарта заканчивает рендеринг кадра, и сразу отправляет его на экран. tvtochka.ru VRR работает в определённом диапазоне, например 40–120 Гц. tvtochka.ru Если FPS падает ниже минимального порога — технология перестаёт работать. tvtochka.ru
Таким образом, V-Sync фокусируется на ограничении FPS и синхронизации с частотой монитора, в то время как VRR обеспечивает плавность изображения за счёт динамической синхронизации частоты обновления телевизора и игры.