Разница между вертикальной синхронизацией и ограничением частоты кадров (FPS) в компьютерных играх заключается в их назначении и принципе работы:
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) синхронизирует кадровую частоту в игре с частотой вертикальной развёртки монитора. otvet.mail.ru pikabu.ru Например, если у монитора частота обновления 60 герц (60 обновлений в секунду), то за 1 секунду будет отрисовываться не более 60 кадров. vkplay.ru Это убирает разрывы изображения и делает видеоряд максимально плавным, но увеличивает отклик управления (инпут-лаг). vkplay.ru
- Ограничение FPS позволяет установить определённое значение частоты кадров в секунду. otvet.mail.ru vkplay.ru Например, если у монитора низкая тактовая частота, то значение FPS не должно превышать её более чем на 15%. vkplay.ru Также ограничение FPS может помочь уменьшить нагрузку на комплектующие компьютера. vkplay.ru
Таким образом, вертикальная синхронизация фокусируется на синхронизации видеокарты и монитора, а ограничение FPS — на установлении конкретного значения частоты кадров в секунду.