Разница между вертикальной синхронизацией и тройной буферизацией в компьютерных играх заключается в следующем:
- Вертикальная синхронизация (V-Sync) синхронизирует кадровую частоту в игре с частотой вертикальной развёртки монитора. 16 Это убирает разрывы изображения и делает видеоряд максимально плавным, но увеличивает отклик управления. 4
- Тройная буферизация позволяет увеличить скорость вывода изображения по сравнению с двойной буферизацией. 16 Как правило, кадры рисуются с частотой ниже или выше частоты обновления экрана (с переменной частотой кадров) без обычных эффектов, которые это могло вызвать (мерцание, сдвиги, разрывы). 1
Таким образом, вертикальная синхронизация нужна для плавного воспроизведения изображения, а тройная буферизация — для повышения производительности игры в случае, если FPS ниже частоты обновления монитора. 16