Разница между вайрфреймами и прототипами заключается в том, что они показывают проект с разных сторон. 4
Вайрфрейм — это черно-белый упрощённый набросок структуры и содержания будущего проекта. 5 Он создаётся на первоначальном этапе разработки и отражает общую картину проекта, без акцента на визуальные особенности. 5 Вайрфрейм помогает понять, как будет организован контент и функционал продукта до того, как начнётся работа с цветами, шрифтами и изображениями. 2
Прототип — это интерактивная модель, которая позволяет пользователю «почувствовать» интерфейс. 2 Прототипы имитируют взаимодействие с продуктом: можно кликать по кнопкам, переходить по страницам и даже выполнять простые задачи. 2 Прототипы необходимы для тестирования пользовательского опыта: на этом этапе проверяются логика взаимодействия и удобство использования, что помогает выявить ошибки, неточности и внести соответствующие изменения до программирования. 2