Разница между текстурированием и окрашиванием объектов в 3D-моделировании заключается в использовании разных процессов и инструментов:
- Текстурирование — это процесс создания текстур, которые накладываются на поверхность модели для придания ей цвета, свойств окраски или иллюзии рельефа. 35 Текстуры отвечают за цвет, рельеф, блеск, отражения и множество других характеристик объектов. 8
- Окрашивание — это процесс использования материалов, которые определяют, как трёхмерный объект отображается на экране. 7 Материалы определяют цвет объекта и то, насколько сильно поверхность отражает свет. 7
Таким образом, текстурирование добавляет моделям детали и материалы, делая их правдоподобными, а окрашивание определяет внешний вид объекта в целом.