Разница между технологиями трассировки лучей и DLSS заключается в их назначении и принципе работы:
- Трассировка лучей (Ray Tracing) создаёт реалистичное освещение, отражения и тени. 10 В основе технологии — просчёт поведения луча света при преломлении и отражении от моделируемого объекта. 8
- DLSS (Deep Learning Super Sampling) повышает производительность игр без потери качества картинки. 3 Технология использует временные данные и алгоритмы сглаживания, чтобы устранить шум и улучшить чёткость изображения. 2 В результате даже при пониженных разрешениях картинка выглядит почти так же хорошо, как и при нативном разрешении. 2
Таким образом, трассировка лучей фокусируется на визуальных эффектах, а DLSS — на повышении производительности и качестве графики.