Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между технологиями NVIDIA DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1 заключается в их функциях и областях применения. www.ixbt.com
NVIDIA DLSS 3.7 улучшает качество изображения и плавность кадров за счёт генерации промежуточных кадров (Frame Generation). www.ixbt.com Между реальными кадрами, отрисованными GPU, вставляются дополнительные, сгенерированные на базе анализа предыдущих кадров и данных о движении. www.ixbt.com Это позволяет удвоить или даже утроить FPS в тяжёлых сценах. www.ixbt.com Например, в таких играх, как Cyberpunk 2077 или Alan Wake 2, DLSS 3.7 позволяет комфортно играть даже на RTX 3060 и RTX 3070. www.ixbt.com
AMD FSR 3.1, в свою очередь, особенно хорошо показывает себя в проектах, где трассировка не играет ключевой роли или вовсе отсутствует. www.ixbt.com Например, в Assassin's Creed Valhalla или Baldur's Gate 3 включение FSR позволяет стабильнее удерживать 60 FPS на картах среднего класса. www.ixbt.com
Таким образом, DLSS 3.7 предпочтительнее в графически нагруженных играх с активной трассировкой лучей, а FSR 3.1 — в проектах, где трассировка не важна или отсутствует. www.ixbt.com
При этом обе технологии работают по одному принципу: изображение невысокого разрешения они преобразуют в картинку большего. pc-arena.ru