Возможно, имелись в виду различия между мониторингом FPS (кадров в секунду) в играх с постоянной и переменной кадровой частотой. 2
Статистический мониторинг FPS предполагает оценку средних значений, так как эта характеристика нестабильна и меняется из-за множества факторов. 1 Если игра не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. 2
Динамический мониторинг FPS позволяет получить более точное усреднённое значение, для этого нужно посчитать количество кадров за определённый временной диапазон (например, 1 или 10 секунд) и разделить их на этот диапазон. 1
Таким образом, разница между статистическим и динамическим мониторингом FPS заключается в том, что при статистическом подходе рассматривают средние значения, а при динамическом — усреднённые показатели за определённый период времени.