Разница между стандартным объектом Button и SurfaceGui в Roblox Studio заключается в их назначении и расположении:
- Button — это GuiObject, который позволяет пользователям выполнять действие. 1 Его можно размещать на экране для быстрого перехода к различным меню или страницам. 1
- SurfaceGui — это специальный тип GUI, который прикрепляется к конкретной поверхности, такой как стена, пол или даже тело персонажа. 4 В отличие от традиционных GUIs, которые привязаны к экрану, SurfaceGuis позиционируются и ориентируются в трёхмерном мире. 4 Это позволяет создавать динамические и иммерсивные элементы UI, которые реагируют на окружающую среду и действия игрока. 4
Таким образом, Button используется для создания кнопок на экране, а SurfaceGui — для создания интерфейсов, прикреплённых к 3D-объектам в игровом мире. 15