Разница между Ripple Control и Angle Snapping в игровых мышах заключается в следующем:
- Ripple Control сглаживает движения. 25 Датчик мыши внутренне компенсирует смещение при движении на высоком DPI, чтобы курсор мог двигаться по траектории и устранять волнистую линейность. 1
- Angle Snapping корректирует прямые линии. 12 При включении этой функции компьютер будет воспринимать небольшое движение мыши (например, рукопожатие) как ошибку и корректировать его, а курсор не будет полностью двигаться по траектории движения мыши. 1 Эта функция подходит для игр, которые требуют точного позиционирования, например FPS (First Person Shooter). 1
Таким образом, Ripple Control помогает сглаживать движения, а Angle Snapping — корректировать прямые линии. 25