Разница между риггингом и морфингом в создании цифрового аватара заключается в следующих процессах:
- Риггинг — это создание «скелета» для 3D-модели аватара, системы костей и суставов, которая определяет, как будет двигаться цифровой человек. 18 Чем больше у персонажа ригов, тем более сложными и точными могут быть его движения. 8
- Морфинг — это трансформация, переход одной формы в другую. 6 Например, если взять два изображения, скажем, мужчину и женщину, то результатом морфинга этих фотографий станет человек с чертами лица, присущими и женщине, и мужчине. 6
Таким образом, риггинг обеспечивает реалистичные движения цифрового аватара, а морфинг — это эффект трансформации его внешнего вида.