Разница между режимами стабилизации изображения NIS и FSR заключается в их принципах работы:
- NIS (NVIDIA Image Scaling). 1 Кадр просто масштабируется, а недостающие пиксели дорисовываются в соответствии с цветом соседних. 1 После этого изображение сглаживается, что может привести к потере мелких деталей в игре. 1
- FSR (FidelityFX Super Resolution). 48 На первом этапе алгоритм масштабирования растягивает изображение до более высокого, недостающие пиксели получаются за счёт копирования пикселей исходного изображения. 4 Сгладить контуры объектов помогает ТАА-сглаживание. 4 В процессе масштабирования теряется детализация картинки, поэтому используется адаптивный фильтр, повышающий резкость. 4
Таким образом, FSR проще в плане управления — технологию можно включить прямо в настройках игры, — но она поддерживается не везде, а NIS работает в любых играх, но активируется через драйвер, что не так удобно. 4