Разница между режимами сглаживания MSAA и Super Resolution в современных играх заключается в их принципах работы:
MSAA (Multisample Anti-Aliasing) работает путём выборочного сглаживания краёв объектов. 6 Это позволяет уменьшить количество зубчатых краёв без значительного увеличения нагрузки на графический процессор (GPU). 6 MSAA эффективен для большинства современных игр, но может не справляться с прозрачными текстурами и сложными сценами. 6
Super Resolution (SR) — это интеллектуальный механизм повышения чёткости изображения. 1 Он создаёт изображение с меньшим разрешением, а затем масштабирует его до соответствия разрешению, с которым изображение отображается на мониторе. 4 Это даёт возможность снизить вычислительную сложность рендеринга, обеспечивая при этом визуальную детализацию, сопоставимую с нативным высоким разрешением. 1
Некоторые распространённые технологии SR в современных игровых решениях:
Выбор конкретного метода зависит от видеокарты и предпочтений пользователя. 1