Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между режимами Billboard и Mesh в Unity для рендеринга системы частиц заключается в том, как визуализируются частицы. skillbox.ru unityhub.ru
Billboard позволяет создавать плоские спрайты, которые всегда смотрят на камеру. skillbox.ru Есть несколько вариантов этого режима, например:
Mesh используется для создания трёхмерных объектов, частицы визуализируются из 3D-сетки вместо текстуры. skillbox.ru unityhub.ru
Таким образом, Billboard подходит для частиц, которые выглядят практически одинаково с любого направления (например, облака), а Mesh — для частиц, представляющих твёрдые игровые объекты (камни) или улучшающих ощущение объёма (облака, огненные шары и жидкости). unityhub.ru docs.unity3d.com