Разница между рендерами Cycles и Eevee для цветовой коррекции моделей заключается в подходах к обработке освещения и отражений. 15
Cycles — движок, основанный на физике, который пытается максимально точно воспроизвести освещение, отражения и тени в реальном мире. 5 Он просчитывает все лучи света, как они отражаются и т. д.. 5 Cycles создаёт более точные изображения, но требует больше времени на рендер. 5
Eevee, в отличие от Cycles, не пытается сделать освещение физически корректным. 6 Благодаря этому движок может выводить изображения очень быстро и без лишних шумов. 6 Но он плохо справляется с бликами, тенями, отражениями — их нужно настраивать отдельно под каждую работу. 6
Таким образом, Cycles лучше подходит для проектов, требующих высокого качества, таких как архитектурные визуализации или рендер продуктов. 10 Eevee же предпочтительнее для проектов, требующих быстрых итераций, например для разработки игр или анимированных фильмов. 10
Таким образом, выбор между Cycles и Eevee зависит от конкретных задач, для которых требуется цветовая коррекция моделей. 5