Разница между полигональным и скульптурным моделированием заключается в подходе к созданию трёхмерных моделей объектов:
- Полигональное моделирование использует плоские полигональные грани для представления 3D-объектов. 4 Поверхность модели описывается сеткой из плоских полигонов (многоугольников), состоящих из вершин и рёбер, образующих грань. 1 Полигональные модели отличаются низкой точностью и используются для игр, мультиков, моделирования органических форм (растения, лица и т. д.). 2
- Скульптурное моделирование позволяет дизайнерам формировать 3D-модели, как если бы они работали с физическим материалом, наподобие лепки из глины. 4 Этот метод подходит для создания моделей органических форм, таких как персонажи и животные. 4 Скульптурное моделирование позволяет создавать мельчайшие детали на трёхмерной модели и чаще применяется для создания органических форм с высокой детализацией. 9