Разница между объёмным шейдером и объёмными объектами при создании тумана заключается в том, что каждый из этих подходов позволяет создавать разные эффекты:
- Объёмный шейдер (Volume Shader) позволяет создавать туман или дым, который реагирует на свет и может создавать интересные визуальные эффекты. otvet.mail.ru С его помощью вся сцена может быть покрыта туманом или другими объёмными эффектами. {6-host}
- Объёмные объекты (кубы или сферы) используются для создания более локализованного тумана. otvet.mail.ru Размер такого объекта определяет, сколько света рассеивается или поглощается. {6-host}
Таким образом, объёмный шейдер создаёт общий эффект тумана для всей сцены, а объёмные объекты позволяют создать локализованный туман в определённых областях. blender.stackexchange.com