Разница между объёмным шейдером и объёмными объектами при создании тумана заключается в том, что каждый из этих подходов позволяет создавать разные эффекты:
- Объёмный шейдер (Volume Shader) позволяет создавать туман или дым, который реагирует на свет и может создавать интересные визуальные эффекты. otvet.mail.ru С его помощью вся сцена может быть покрыта туманом или другими объёмными эффектами. docs.blender.org
- Объёмные объекты (кубы или сферы) используются для создания более локализованного тумана. otvet.mail.ru Размер такого объекта определяет, сколько света рассеивается или поглощается. docs.blender.org
Таким образом, объёмный шейдер создаёт общий эффект тумана для всей сцены, а объёмные объекты позволяют создать локализованный туман в определённых областях. blender.stackexchange.com