Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / В чем разница между модификаторами MeshSmooth и Chamfer при скруглении углов?
Вопрос для Нейро
12 февраля
В чем разница между модификаторами MeshSmooth и Chamfer при скруглении углов?
Нейро
На основе 5 источников

Разница между модификаторами MeshSmooth и Chamfer при скруглении углов в 3ds Max заключается в их действии:

  • MeshSmooth сглаживает острые углы на поверхности объекта за счёт добавления полигонов. 3 Остроту и форму углов можно подредактировать, работая с отдельными точками. 1
  • Chamfer позволяет сгладить и скруглить углы объекта. 3 Для этого нужно конвертировать модель в Editable Poly, перейти во вкладку Modify, выбрать грань, которую нужно скруглить, и нажать на квадратик возле кнопки Chamfer. 1 В открывшейся панели параметров задать нужные значения. 1

Таким образом, MeshSmooth работает с сеткой объекта, а Chamfer — с конкретными гранями, изменяя их форму. 13

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Fri Feb 21 2025 19:27:29 GMT+0300 (Moscow Standard Time)