Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / В чем разница между методами создания стекла в Eevee и Cycles?
Вопрос для Нейро
27 февраля
В чем разница между методами создания стекла в Eevee и Cycles?
Нейро
На основе 5 источников

Разница между методами создания стекла в Eevee и Cycles заключается в подходах к рендерингу. 14

Eevee — движок рендеринга в реальном времени. 1 Он быстрее, но не эмулирует свет. 4 Для преломления используется норма точки на поверхности, которая деформирует видимую за ней часть, используя информацию с экрана. 4 В результате стекло в Eevee выглядит гладким, но имеет неточное преломление, при котором не видны задние края. 1

Cycles — движок рендеринга с трассировкой лучей. 1 Он более точный, так как для каждого пикселя находит, какие части сцены на него влияют. 4 Cycles пытается соответствовать физике реального мира, поэтому создавать полупрозрачные материалы в нём несложно. 10

Таким образом, Cycles лучше подходит для создания реалистичного преломления стекла, в то время как Eevee лучше справляется с работой в режиме реального времени, но имеет ограничения при работе с такими материалами, как стекло. 14

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)