Разница между методами апскейлинга в Xbox One и PlayStation 5 заключается в используемых технологиях:
- Xbox One поддерживает технологию динамического масштабирования разрешения от компании AMD, которая позволяет апскейлить игровое разрешение вплоть до 4K. 6 Для этого применяется алгоритм темпорального апскейлинга, который использует данные предыдущих кадров для реконструкции последующих. 9
- PlayStation 5 Pro оснащена технологией Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), которая работает на основе искусственного интеллекта (AI). 78 Она улучшает частоту кадров и качество изображения, добавляя дополнительную детализацию. 7
Таким образом, в Xbox One используется алгоритм темпорального апскейлинга, а в PlayStation 5 Pro — технология на базе машинного обучения, позволяющая получить в играх более высокое разрешение на выходе без потери производительности. 57