Разница между методами апскейлинга в Xbox One и PlayStation 5 заключается в используемых технологиях:
- Xbox One поддерживает технологию динамического масштабирования разрешения от компании AMD, которая позволяет апскейлить игровое разрешение вплоть до 4K. www.xboxland.net Для этого применяется алгоритм темпорального апскейлинга, который использует данные предыдущих кадров для реконструкции последующих. dtf.ru
- PlayStation 5 Pro оснащена технологией Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), которая работает на основе искусственного интеллекта (AI). www.comss.ru overclockers.ru Она улучшает частоту кадров и качество изображения, добавляя дополнительную детализацию. www.comss.ru
Таким образом, в Xbox One используется алгоритм темпорального апскейлинга, а в PlayStation 5 Pro — технология на базе машинного обучения, позволяющая получить в играх более высокое разрешение на выходе без потери производительности. newxboxone.ru www.comss.ru