Разница между MeshRenderer и Renderer в Unity заключается в их функциональности:
- Renderer — базовый класс, от которого наследуется MeshRenderer. 5 Renderer — это общий компонент, который визуализирует сетку. 12
- MeshRenderer — более специфический компонент, предназначенный для работы с сетками (мешами). 5 Он используется для отображения 3D-объектов и моделей. 5
Таким образом, Renderer — это общий класс, а MeshRenderer — его наследник, который специализируется на работе с мешами. 15