Разница между картами текстур PNG и JPEG при рендеринге в Blender заключается в особенностях сжатия изображений. 2
PNG использует сжатие без потерь, что позволяет сохранять больше деталей при использовании в Blender. 12 Этот формат подходит, если важны замысловатые детали в видимых частях проекта, например, при текстурировании поверхностей или добавлении мелких элементов (глаз, кнопок) на объекты. 1
JPEG не использует сжатие без потерь, поэтому при его применении часть времени рендеринга может уходить на определение цветов конкретных пикселей, в то время как при использовании PNG это время используется более эффективно. 2
Кроме того, PNG-файлы могут иметь альфа-канал, что упрощает композитинг. 2 У JPEG-файлов альфа-канал отсутствует, поэтому если рендерированные кадры композируются поверх другого слоя, придётся использовать клюинг, матирование или повторно рендерить альфа-слой. 2
Выбор между PNG и JPEG зависит от конкретных задач и предпочтений пользователя.