Возможно, имелись в виду инструменты для создания отверстий в мешах Unreal Engine 5: Poly Cut и Mesh Boolean Tool. 23
Poly Cut позволяет создавать окна или любые другие вырезы в мешах. 2
Mesh Boolean Tool предназначен для вычитания или добавления пар мешей. 3 С его помощью можно быстро добавлять детали и эффекты смещения к мешам. 3
Таким образом, разница между Poly Cut и Mesh Boolean Tool заключается в их функциях: Poly Cut ориентирован на создание конкретных выемок, а Mesh Boolean Tool — на работу с парами мешей и выполнение различных операций с ними.