Вопросы к Поиску с Алисой
Разница между IPointerDownHandler и IPointerUpHandler заключается в том, что первый интерфейс срабатывает, когда на объект нажимают, а второй — когда отпускают. docs.unity3d.com ru.stackoverflow.com
Реализация этих интерфейсов позволяет обрабатывать события нажатия на объект мышью или тача на мобильных платформах. habr.com