Разница между генерацией кадров Single-Frame и Multi-Frame в современных игровых движках заключается в следующем:
- Single-Frame Generation позволяет повысить частоту кадров, например, с 75 FPS примерно на 120 FPS. 3
- Multi-Frame Generation базируется на методе интерполяции: берёт два соседних кадра в рендеринге и с помощью ИИ генерирует дополнительные кадры для заполнения промежутка между исходными. 3 Эти сгенерированные кадры вставляются в общий поток для повышения плавности движения и снижения задержки, в результате картинка выглядит более гладкой. 3
Таким образом, Single-Frame Generation увеличивает частоту кадров, а Multi-Frame Generation создаёт дополнительные кадры для более плавного отображения динамики в играх. 4