Разница между фигурными и более продвинутыми системами трёхмерного моделирования заключается в используемых методах и возможностях:
- Фигурное моделирование (полигональное) основано на использовании систем координат и ручном вводе точек X, Y и Z. 3 Для соединения точек используются рёбра, в результате появляются многоугольники — полигоны. 3 Соединяя полигоны между собой, можно получить объёмную фигуру. 3
- Более продвинутые системы предполагают использование твердотельного моделирования. 210 Оно позволяет создавать цифровую модель, полностью замкнутую и объёмную, и проводить точные измерения. 2 Поверхности каждого объекта запоминаются не как множество треугольников, а как сплошная непрерывная поверхность, описываемая математически. 10
Таким образом, фигурное моделирование ориентировано на создание упрощённых моделей с быстротой отображения, в то время как более продвинутые системы позволяют работать с моделями сложной формы и проводить точные расчёты (например, для инженерных и архитектурных приложений). 10