Возможно, имелись в виду различия в создании эффекта рассеянного свечения (bloom) в EEVEE и Cycles в программе Blender. 4
В EEVEE эффект bloom (рассеянного свечения) основан на силе эмиссионных материалов в сцене. 4 Интенсивность эффекта можно настроить с помощью параметра «Intensity». 4 Также есть возможность ограничить силу свечения с помощью «Clamp». 4
В Cycles создать эффект bloom таким же образом, как в EEVEE, нельзя. 4 Но можно использовать композитор и узел glare для получения похожего эффекта. 4 В Cycles прозрачность ограничена количеством отражений, после которого материал отображается как полностью чёрный. 1
Таким образом, EEVEE больше подходит для быстрого рендеринга, а Cycles — для реалистичного рендеринга. 35