Разница между DirectX 11 и DirectX 12 в современных компьютерных играх заключается в следующем:
- DirectX 11 — это высокоуровневый API. 16 Разработчикам проще создавать игры с его помощью, потому что API предоставляет готовые инструменты и функции. 6 Игры, созданные на DirectX 11, обычно более стабильны и реже вылетают. 6
- DirectX 12 — это низкоуровневый API. 16 Разработчики получают больше контроля над аппаратным обеспечением и могут оптимизировать работу игры на более глубоком уровне. 6 Однако использование DirectX 12 требует от разработчиков больших знаний и опыта. 6
Некоторые другие различия:
- Взаимодействие с оборудованием. 2 Большинство игр, разработанных с использованием DirectX 11, задействуют от двух до четырёх ядер процессора. 2 DirectX 12 распределяет нагрузку на CPU между несколькими ядрами, а также позволяет каждому ядру одновременно общаться с GPU. 2
- Параллельные вычисления. 1 DirectX 11 обрабатывает последовательные операции, а DirectX 12 позволяет выполнять несколько вызовов одновременно, что повышает эффективность операций. 1
- Асинхронные вычисления. 14 Они позволяют оборудованию продолжать работу, не дожидаясь завершения другой операции. 1
Выбор между DirectX 11 и DirectX 12 зависит от целей разработчика и специфики проекта. 6