Разница между отладочной (debug) и релизной (release) сборками в игровой разработке заключается в настройках компиляции. 14
При отладочной сборке проект настроен так, чтобы не оптимизировать сгенерированный код, а указывать компилятору добавить отладочную информацию (информацию о функциях, переменных и другую информацию, необходимую для отладки). 1 Отладочная сборка обычно медленнее и тяжелее релизной. 1
Релизная сборка имеет более высокий уровень оптимизации, и отладочная информация не сохраняется. 1 Это позволяет релизной сборке выполняться быстрее, но затрудняет отладку кода. 1
Таким образом, отладочная сборка предназначена для разработки и тестирования, а релизная — для доставки игры. 2