Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Технологии / В чем разница между D3D11 и D3D12 в современных компьютерных играх?
Вопрос для Поиска с Алисой
31 июля

В чем разница между D3D11 и D3D12 в современных компьютерных играх?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Разница между D3D11 и D3D12 в современных компьютерных играх заключается в том, что в первом случае менеджментом ресурсов занимается API и видеодрайвер, а во втором — исключительно игровой код, написанный программистами конкретного проекта. www.ixbt.com

Некоторые преимущества D3D12:

  • Сниженная нагрузка на CPU. www.ixbt.com Это происходит из-за более быстрой подготовки вызовов функций отрисовки, что позволяет получить более высокую частоту кадров или возможность отрисовки большего количества геометрии. www.ixbt.com
  • Эффективная многопоточная оптимизация. www.ixbt.com Это связано с тем, что прослойка API при управлении работой графического процессора в D3D12 стала значительно тоньше. www.ixbt.com
  • Более полный контроль над графическими элементами. learn.microsoft.com Direct3D12 обеспечивает более полный контроль над графическими элементами игр и приложений, введя новые функции. learn.microsoft.com

Однако работа с D3D12 более сложна и трудоёмка. ocomp.info Поэтому некоторые современные игры разрабатываются на более простом и стабильном D3D11. ocomp.info

Часто игры дают возможность выбора между D3D11 и D3D12. www.ixbt.com

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти