Разница между D3D11 и D3D12 в современных компьютерных играх заключается в том, что в первом случае менеджментом ресурсов занимается API и видеодрайвер, а во втором — исключительно игровой код, написанный программистами конкретного проекта. www.ixbt.com
Некоторые преимущества D3D12:
- Сниженная нагрузка на CPU. www.ixbt.com Это происходит из-за более быстрой подготовки вызовов функций отрисовки, что позволяет получить более высокую частоту кадров или возможность отрисовки большего количества геометрии. www.ixbt.com
- Эффективная многопоточная оптимизация. www.ixbt.com Это связано с тем, что прослойка API при управлении работой графического процессора в D3D12 стала значительно тоньше. www.ixbt.com
- Более полный контроль над графическими элементами. learn.microsoft.com Direct3D12 обеспечивает более полный контроль над графическими элементами игр и приложений, введя новые функции. learn.microsoft.com
Однако работа с D3D12 более сложна и трудоёмка. ocomp.info Поэтому некоторые современные игры разрабатываются на более простом и стабильном D3D11. ocomp.info
Часто игры дают возможность выбора между D3D11 и D3D12. www.ixbt.com