Возможно, имелись в виду различия между автоматическим и ручным управлением сглаживанием в Blender.
Автоматическое сглаживание (Auto Smooth) позволяет управлять непрерывностью поверхности на основе углового значения. 2 Автосглаживание работает одинаково, независимо от того, какие другие модификаторы есть в стеке. 4
Ручное управление (например, с помощью Mark Sharp) позволяет более точно контролировать сглаживание, так как можно пометить определённые рёбра специальным свойством, которое нарушает непрерывность поверхности и, соответственно, сглаживание. 2
Таким образом, разница заключается в том, что автоматическое сглаживание выполняет работу самостоятельно, а ручное управление даёт возможность более точно контролировать процесс сглаживания.