Разница между разрешениями 640x480 и 800x600 в игровых консолях заключается в качестве изображения. 25
640x480 — одно из самых первых разрешений, использовавшееся в первых компьютерах и игровых консолях. 2 Сегодня его можно встретить разве что в ретро-играх или на очень старых устройствах. 2
800x600 (SVGA) — более продвинутое разрешение, которое обеспечивало более комфортную работу за компьютером. 2 Оно до сих пор используется в некоторых бюджетных устройствах или для отображения специфического контента. 2
Выбор между этими разрешениями зависит от личных предпочтений пользователя и его потребностей.