Преимущества использования RemoteEvents для асинхронной коммуникации в играх включают:
Одностороннюю связь. 12 Один скрипт отправляет событие и не ждёт выполнения этого события от другого скрипта. 4
Возможность обновления пользовательского интерфейса. 12 По мере изменения состояния игры серверные скрипты могут использовать удалённые события для уведомления клиентов об изменениях результатов, целей и т. д.. 1
Использование в базовом игровом процессе. 12 Например, когда игрок достигает конца уровня, клиентский скрипт уведомляет сервер, а серверные скрипты сбрасывают позицию игрока. 1
Проверку сервера. 12 Например, если игрок пытается выпить зелье, клиентский скрипт может использовать удалённое событие для уведомления сервера об этом, а затем серверные скрипты могут решить, действительно ли у игрока есть это зелье и предоставлять ли ему какие-либо преимущества. 1
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.