Возможность создания различных ракурсов с одной камеры. www.gamedesigning.org Это позволяет создавать более плавные переходы между видами и требует меньше вычислительных ресурсов, чем при использовании нескольких камер одновременно. www.gamedesigning.org
Автоматическое следование за объектами. habr.com Камера может перемещаться, как будто она прикреплена к операторской тележке, вращаться вместе с игроком и т. д.. habr.com
Интеграция стека постобработки. unity.com Можно создавать индивидуальные образы для каждой камеры Cinemachine и смешивать их между собой. unity.com
Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.