Преимущества использования асинхронного трассирования пути в игровых движках:
- Более приближённая к реальности картинка. 2 Трассировка пути обеспечивает «мягкость» теней и «гладкость» освещения. 3
- Возможность управлять количеством лучей от источников света. 2 Это позволяет регулировать нагрузку и улучшать качество итогового изображения. 2
- Естественное воспроизведение множества оптических эффектов. 3 Например, построение теней, глубина резкости изображаемого пространства, шевелёнка, каустика, окружающее затенение и непрямое освещение. 3
Однако у трассировки пути есть и недостатки: она требует больших затрат вычислительных ресурсов и может снижать производительность игры, так как требует большого объёма вычислений 234.