Преимущества растеризации при рендеринге:
- высокая скорость обработки, позволяющая достичь интерактивности; 1
- относительно низкие требования к вычислительным ресурсам; 1
- хорошо масштабируемый процесс, подходящий для параллельных вычислений на GPU; 1
- оптимальный выбор для видеоигр и интерактивных приложений. 1
Недостатки растеризации при рендеринге:
- ограниченная реалистичность освещения; 1
- сложности с корректным отображением отражений, преломлений и теней; 1
- необходимость применения различных техник для имитации сложных световых эффектов. 1
Также растеризация может быть бесполезна, если в сцене находятся перекрывающие друг друга объекты: в этом случае изображение при рендеринге может отобразиться некорректно и привести к искажению сцены. 45