Некоторые преимущества использования NavMesh в Unity для управления персонажами:
- Интеллектуальное перемещение. 5 NavMesh позволяет программно управлять движением объектов, обходить препятствия и находить оптимальные пути. 5
- Динамические обновления. 2 Можно изменять NavMesh во время работы игры: добавлять или удалять препятствия, создавать или закрывать пути, обновлять проходимые поверхности. 2
- Возможность работы с несколькими агентами. 2 Несколько NavMeshAgent могут двигаться независимо, что полезно для создания реалистичных сценариев, например, толпы в городской среде или армии персонажей, управляемых ИИ. 2
- Кроссплатформенная совместимость. 2 NavMesh работает на разных платформах, включая ПК, консоли, мобильные устройства и даже среду виртуальной реальности (VR). 2
Некоторые недостатки использования NavMesh в Unity для управления персонажами:
- Проблемы с размещением персонажа на некоторых поверхностях. 1 Поскольку NavMesh представляет собой лишь приблизительное пространство для ходьбы, некоторые объекты могут утратить свою форму на обычной сетке. 1
- Состояние гонки. 1 Может возникать, когда движения агента контролируются несколькими компонентами одновременно. 1
- Сложность работы с глобальной навигацией. 4 Нахождение пути через мир — трудоёмкая операция, требующая много энергии процессора и памяти. 4