Вопросы к Поиску с Алисой
Основное отличие Alpha Blending и Additive в современных программных рендерерах заключается в способе смешивания цветов. gamedev.stackexchange.com realtimevfx.com
Alpha Blending предполагает вычисление цвета частицы на фоне сцены путём взятия взвешенного среднего двух цветов с использованием значения прозрачности (альфа) частицы. gamedev.stackexchange.com Такой режим часто называют стандартным или слоевым смешиванием, он может представлять твёрдые или тёмные материалы. gamedev.stackexchange.com В отличие от Additive, Alpha Blending зависит от порядка, то есть для стабильного внешнего вида нужно отсортировать частицы. gamedev.stackexchange.com
Additive означает, что отрисованные пиксели добавляются к тому, что уже есть на экране. realtimevfx.com Чем ярче RGB, тем более видимым будет результат на экране. realtimevfx.com Такой режим часто используют для имитации светящихся объектов. realtimevfx.com Преимущество Additive в том, что он не зависит от порядка: результаты стопки аддитивных эффектов будут одинаковыми без сортировки. gamedev.stackexchange.com
Таким образом, Alpha Blending подходит для работы с прозрачными материалами, а Additive — для создания специальных эффектов и излучающих материалов, таких как огонь, искры, голограммы. support.fab.com