Некоторые особенности реализации голосовой связи в мультиплеерных играх:
Использование технологий передачи голоса по IP (VoIP). 5 Функциональность VoIP может быть встроена в игру, представлена общесистемной системой связи или сторонним программным обеспечением для чата. 5
Использование различных инструментов для управления общением. 3 Например, система приоритетного вещания, индивидуальный выбор громкости для каждого собеседника, гибкая система подканалов, система приоритетов и рангов для каналов. 3
Использование специальных программ для позиционирования звука. 2 Например, если игрок находится справа от пользователя и говорит, то звук тоже будет слышен справа, а если игрок далеко, то звук будет приглушён. 2
Использование мер для смягчения негативных последствий голосового чата. 5 К таким мерам относятся функции отключения звука и блокировки, сообщения о неправомерных действиях онлайн-платформам, рекомендации сообщества, в которых описываются надлежащее поведение и последствия неправомерных действий. 5
Использование игровых чатов. 4 Многие онлайн-игры имеют свои собственные текстовые и голосовые чаты, которые позволяют общаться с друзьями прямо в игре. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.