Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / В чем особенности разработки шейдеров для слабых ПК?
Вопрос для Нейро
26 февраля
В чем особенности разработки шейдеров для слабых ПК?
Нейро
На основе 5 источников

Некоторые особенности разработки шейдеров для слабых ПК:

  • Оптимизация количества вычислений и чтения текстур. 1 Чем больше обработки требуется коду шейдера, тем больше это повлияет на производительность игры. 1 По возможности нужно переносить вычисления из кода пиксельного шейдера в вершинный или полностью убирать их из шейдеров и устанавливать значения в сценарии. 1
  • Использование низкой точности вычислений. 1 Это особенно важно на низкоуровневом оборудовании. 1 Для позиций в мировом пространстве и координат текстуры следует использовать точность float, для всего остального (векторы, цвета HDR и т. д.) — половинную точность, увеличивая её только при необходимости. 1 Для очень простых операций с текстурными данными — фиксированную точность. 1
  • Избегание сложных математических операций. 1 Трансцендентные математические функции (например, pow, exp, log, cos, sin, tan) довольно ресурсоёмки, поэтому по возможности их нужно избегать на слабом оборудовании. 1 Вместо сложных математических вычислений следует использовать текстуры поиска. 1
  • Внимательное изучение, какие именно шейдеры нужны для каждого конкретного объекта. 4 Выкидывание лишних шейдеров положительно скажется на времени компиляции. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Нейро
Thu Mar 20 2025 18:24:43 GMT+0300 (Moscow Standard Time)